It's a Wonderful World Prezzo € 44; Giocatori 1-5; Durata 30-45 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di card drafting che ci permetterà di ricoprire il ruolo di leader di potenze emergenti in competizione tra loro che plasmano il nuovo ordine mondiale. Durante il corso di ogni round i giocatori selezioneranno 7 carte stabilendo quali scartare per ottenere risorse immediate e quali costruire ed includere nel proprio impero. La fase di produzione delle risorse avviene secondo un certo ordine e sarà fondamentale stabilire in maniera strategica quali carte costruire per prime. La partita termina dopo quattro round ed il giocatore che ha gestito al meglio il motore produttivo e governato con saggezza il suo popolo, ottiene la vittoria. |
Nidavellir Prezzo € 38; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Il regno nanico di Nidavellir è minacciato dal temibile Drago Fafnir ed i giocatori, in qualità di reclutatori, sono stati inviati dal re per formare squadre di guerrieri. La meccanica principale del gioco è quella delle aste nascoste mediante la quale competerai con i tuoi avversari nell'aggiudicarti le prestazioni dei nani più valorosi. La particolarità del titolo è garantita dall'innovativo "coin building": tutte le monete inutilizzate per le offerte vengono sommate e forniscono monete di valore maggiore da utilizzare in maniera strategica per sbaragliare la concorrenza. L'ottima componentistica, la possibilità di sfruttare le combinazioni tra i nani acquisiti e le differenti strategie percorribili rendono il gioco adatto a neofiti e giocatori esperti. |
Pharaon Prezzo € 50; Giocatori 1-5; Durata 40-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori e gestione risorse ambientato nell'antico Egitto in cui interpreterai uno dei figli del Faraone che prepara durante la sua vita il passaggio all'aldilà costruendo una magnifica tomba e porgendo offerte agli Dei. La particolarità del gioco è rappresentata dalla ruota delle azioni che farà fluttuare il costo delle azioni modificando i set di risorse necessari per attivarle. Questa dinamica richiederà pianificazione e scelte strategiche per assicurarsi le risorse necessarie al momento giusto. Il gioco è strutturato in cinque round ed alla fine di essi il giocatore con più punti vittoria si aggiudicherà la vittoria. |
Let's Go to Japan Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 45-60 minuti Da ordinare Un gioco basato su meccaniche di draft e set collection in cui i giocatori dovranno organizzare il viaggio dei sogni nel pase del Sol Levante. Il gioco si articolerà in 13 round durante i quali i giocatori pescheranno carte attività illustrate da artisti giapponesi e le piazzeranno strategicamente durante i giorni in cui si svolgerà l'itinerario di viaggio. Sarà importantissimo visitare le attrazioni turistiche principali ed ottimizzare gli spostamenti per aumentare la felicità e ridurre al minimo lo stress. Durante l'ultimo round i giocatori andranno a percorrere tutte le tappe pianificate e colui che otterrà il maggior numero di punti vittoria, verrà dichiarato vincitore. |
Onitama Prezzo € 32; Giocatori 2; Durata 10-15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Ad ogni partita si prendono a caso 5 carte mossa (da un mazzo di 16). Queste indicheranno come si potranno muovere il Maestro e le pedine sulla scacchiera. Questo meccanismo permette di avere sempre partite diverse. Il giocatore potrà scegliere il tipo di mossa da fare tra le sue due carte attive, mossa che poi diventerà disponibile successivamente all'altro giocatore. Vince chi elimina il maestro avversario o riesce a portare il suo nella base avversaria. |
Alta Società Prezzo € 20; Giocatori 3-5; Durata 15-30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un gioco di aste in cui i giocatori concorrono per l'acquisizione di carte benessere che sono rappresentate da numeri positivi e moltiplicatori, mentre cercano di evitare di ottenere carte disgrazia che forniranno malus di vario genere. Oltre a scegliere con cura le modalità di offerta, bisognerà tenere d'occhio l'ammontare di denaro a propria disposizione. Infatti, il giocatore con il minor numero di monete a fine partita verrà estromesso dal calcolo dei punti vittoria. |
La Spedizione Perduta Prezzo € 35; Giocatori 1-5; Durata 30-50 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di esplorazione ed avventura in cui i giocatori interpreteranno un gruppo di coraggiosi che collaborano per sopravvivere alle mille insidie riservate dai viaggi alla fine del 1800 con l'obiettivo di portare a termine la spedizione. Il gioco si suddivide in due fasi (giorno e notte) e per sopravvivere ad entrambe bisognerà gestire al meglio le risorse a disposizione considerando che il livello di pericolo aumenta sempre di più. Il gioco presenta differenti modalità: si spazia dall'avventura in solitario, dal gioco cooperativo a quello competitivo con una variante a squadre che prevede il raggiungimento della mitica città di El Dorado per primi. |
Rumble Nation Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 30-40 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio e di maggioranze ambientato nel Giappone dell'era Sengoku in cui competerai con i tuoi avversari per il controllo di 11 castelli realmente esistiti. Il giocatore di turno lancia i dadi e posiziona le truppe in base ai risultati, potrà utilizzare le carte strategia per cambiare il corso degli eventi e dovrà tenere d'occhio la catena di rinforzo per programmare la sua strategia. Quando tutti i giocatori hanno esaurito le truppe a loro disposizione si procede al calcolo dei punti vittoria in base alle maggioranze su ogni provincia. |
Inis Prezzo € 99; Giocatori 2-5; Durata 60-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di controllo del territorio basato su meccaniche di gestione della mano, selezione delle azioni e maggioranze ambientato nel mondo celtico. Ogni giocatore interpreta un capo di una tribù locale che cercherà di ottenere il titolo di sovrano dei celti. Per farlo dovrà costruire santuari per ingraziarsi il favore degli dei, erigere fortificazioni per proteggere la sua gente ed esplorare nuovi territori. Le dispute con le altre fazioni non saranno sempre pacifiche e talvolta bisognerà fare uso della forza. Le strategie verso la vittoria sono molteplici e adattarsi alle mosse avversarie si rivelerà fondamentale per l'ottenimento della vittoria. |
Clash of Rage Prezzo € 119; Giocatori 1-4; Durata 45-90 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame ambientato in un universo fantasy dominato per secoli dalla razza elfica in cui gli altri clan hanno deciso di ribellarsi per interrompere la tirannia e imporre le proprie ragioni. L'asimmetria del gioco è molto marcata in quanto i quattro clan presenti possiedono truppe uniche, regole peculiari e tattiche differenti. Lo scopo del gioco è quello di ottenere per primi quattro punti vittoria forgiando manufatti leggendari o controllando le città degli elfi. E' possibile giocare in modalità partita singola oppure affrontare una campagna con differenti scenari collegati tra loro. Un sistema di gioco snello, una componentistica curata e un'elevata rigiocabilità rendono questo titolo appetibile a tutti i fan del genere e a coloro che vogliono approciarsi per la prima volta al mondo dei wargame. |
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