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Lista giochi da tavolo categoria Controllo Area/Territorio.

Categoria
Controllo Area/Territorio
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Mostra: Tutti | Disponibili in Negozio

Root
Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 10+
In Arrivo
In questo gioco asimmetrico di guerra e avventure, ogni giocatore interpreta una fazione del reame boscoso che lotta per la supremazia territoriale. Controllo, movimento e combattimento vanno gestiti al meglio per ottenere i punti necessari per la vittoria. Da rilevare il bilanciamento delle fazioni, l'importanza delle scelte e le possibilità di vittoria improvvisa.
Scythe
Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+
Disponibile in Negozio!
Ambientato nel 1920, in una storia alternativa, il giocatore deve rendere la propria fazione la più ricca e potente nell'Europa dell'Est. I giocatori esplorano e conquistano il territorio, arruolano nuove reclute, producono nuove risorse e lavoratori, costruiscono strutture e dispiegano i mostruosi Mech. Scythe usa un meccanismo di selezione delle azioni senza turni, che permette di dare un ritmo veloce al gioco.
Il Trono di Spade - Il Gioco da Tavolo
Prezzo € 65; Giocatori 3-6; Durata 180 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Un gioco di guerra ispirato alla celebre saga fantasy "A Song of Fire and Ice" di George R.R. Martin, una delle più vendute e lette in tutto il mondo, da cui è stata tratta anche la nota serie TV. Il Re Robert Baratheon è morto durante una battuta di caccia, ucciso da un cinghiale. Le 6 principali Casate dei Sette Regni di Westeros si sfidano per conquistare il Trono di Spade. Ognuno dei giocatori ne rappresenta una e si contende il diritto di successione al trono con truppe di fanti, cavalieri e navi. Chi vincerà la sfida?
Blood Rage
Prezzo € 110; Giocatori 2-4; Durata 60-90 minuti; Età 14+
Da ordinare
L'obiettivo del gioco è accumulare più Gloria possibile, prima che il mondo sia consumato dalle fiamme. Porta il tuo clan di Vichinghi alla vittoria, attraverso le battaglie, i saccheggi, le imprese e morendo valorosamente sul campo di battaglia!
13 Giorni - La Crisi dei Missili di Cuba
Prezzo € 38; Giocatori 2; Durata 45 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un sfida a due ambientata nel 1962, in piena crisi per i missili di Cuba. 13 giorni di tensione, sempre sull'orlo di una catastrofica Terza Guerra Mondiale. Spingerai per guadagnare prestigio, rischiando di scatenare un conflitto nucleare globale? Dovrai gestire al meglio la tua mano di carte per raggiungere i tuoi obiettivi!
Rising Sun
Prezzo € 110; Giocatori 3-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+
Da ordinare
Sei nel leggendario Giappone feudale e devi guidare il tuo Clan per dominare in tutte le Province, raccogliere i frutti della terra e muovere guerra agli avversari. Le battaglie non saranno vinte dalla forza bruta, ma dalla strategia e dall'astuzia.
Carcassonne
Prezzo € 32; Giocatori 2-5; Durata 35 minuti; Età 7+
Disponibile in Negozio!
Utilizzando le tessere del gioco, una per turno, si possono formare sulla mappa castelli, strade, monasteri e campi. Lo scopo è ottenere più punti degli avversari componendo la città medievale di Carcassonne in maniera strategica e posizionando i propri meeple nei posti migliori!
Ankh: Divinità Egizie
Prezzo € 110; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 14+
Da ordinare
Ultimo capitolo della trilogia di giochi basati sul controllo del territorio ideata dal geniale designer canadese Eric Lang. In questo gioco, ambientato nell'Antico Egitto, interpreteremo divinità in lotta per il dominio sulla Nazione nordafricana e la devozione del popolo. Tutti gli Dei saranno dotati di abilità peculiari e dovranno reclutare guardiani, erigere monumenti, stipulare alleanze e fondersi tra loro in caso di eliminazione. Questa nuova meccanica della fusione dei giocatori consentirà di limitare il fattore dell'eliminazione dei giocatori e rendere il gioco teso fino alle ultime battute.
Kemet - Sangue e Sabbia
Prezzo € 90; Giocatori 2-5; Durata 90-120 minuti; Età 13+
Da ordinare
Nuova edizione di Kemet, un classico gioco di controllo del territorio ambientato nell'Antico Egitto. I giocatori interpreteranno divinità in lotta tra loro per il predominio sul paese del Nilo che dovranno reclutare truppe, mostri e sviluppare tecnologie per migliorare le proprie prestazioni in battaglia. Le tessere tecnologia permetteranno di personalizzare la strategia in base all'andamento della partita ed il sistema di combattimento basato sull'utilizzo delle carte aggiungerà un ulteriore elemento tattico al gioco. I piccoli cambiamenti apportati al regolamento e la componentistica migliorata rendono il gioco moderno ed accattivante per differenti tipologie di giocatori.
L'Impero di Cesare
Prezzo € 45; Giocatori 2-5; Durata 30-60 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco di costruzione di rotte ambientato nell'universo dei celebri Galli a fumetti: Asterix e Obelix. I giocatori, interpretando legionari romani, dovranno costruire strade che colleghino tutte le città del tabellone a Roma. Ogni percorso completato, oltre a far ottenere punti vittoria al suo costruttore, fornirà segnalini risorsa e segnalini città che contribuiranno al punteggio di fine partita. Il gioco termina nel momento in cui tutte le città saranno state collegate alla capitale e colui che avrà ottenuto il maggior numero di punti, otterrà la vittoria.
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