Brass: Birmingham Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare In questo gioco gestionale interpretiamo imprenditori in competizione durante la rivoluzione industriale. Ogni giocatore ha il compito di sviluppare, costruire industrie e stabilire una rete commerciale che possa soddisfare le richieste del mercato. La partita è suddivisa in due parti: l'era dei canali (anni 1770-1830) e l'era delle ferrovie (dal 1830 al 1870). Alla fine di ciascuna fase si ottengono punti in base ai collegamenti tra gli edifici della propria rete industriale. A differenza del suo predecessore, Brass Lancashire, in questa nuova versione vengono introdotte le birrerie ed altri edifici di produzione tipici della città più famosa delle Midlands inglesi. |
Brass Lancashire Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 60-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gestionale economico che tratta del periodo della rivoluzione industriale e mette in competizione i giocatori nei panni di imprenditori dell'industria del cotone. Dovrai creare una rete industriale performante e capitalizzare al meglio le richieste del mercato. I turni di gioco si susseguono e l'ordine di gioco è determinato da quante monete un giocatore spende all'interno del suo turno consentendo delle strategie particolari riguardo la pianificazione delle azioni e garantendo la possibilità di effettuare turni consecutivi in round separati. Il gioco è suddiviso in due fasi scandite dal mazzo di carte: fase dei canali e fase della ferrovia al termine della quale si determina il vincitore. In questa nuova edizione sono state snellite alcune meccaniche e sono state aggiunte regole speciali le partite in due giocatori. |
Toledo Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 10+ Da ordinare Un gioco caratterizzato dalle meccaniche di piazzamento lavoratori e gestione della mano ambientato nella città di Toledo. I giocatori, nei panni di fabbri, competeranno nel fornire armamenti alla mitica fortezza dell'Alcazar. Bisognerà inviare gli apprendisti ad acquistare metallo e gioielli, poi si potranno forgiare le spade e si passerà alla fase di spedizione per recapitarle alla fortezza convertendole in punti vittoria. Il sistema di movimento dei lavoratori è basato sull'utilizzo di carte dalla propria mano e sarà possibile utilizzare postazioni degli avversari pagando una tassa al proprietario. Il regolamento semplice non priva il gioco di profondità mettendo i partecipanti di fronte a scelte strategiche rilevanti durante tutto il corso della partita. |
Principi del Rinascimento Prezzo € 55; Giocatori 3-6; Durata 180 minuti; Età 12+ Da ordinare Nuova edizione del gioco, che comprende un tabellone leggermente più grande rispetto all'originale e tessere famiglie con un lato alternativo. |
Wildlands Prezzo € 70; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco del celebre Martin Wallace ambientato in un mondo fantasy inghiottito dall'oscurità. Piccole bande di sopravvissuti si fronteggiano per il predominio sulle rovine della capitale, accaparrarsi tesori ed ottenere gloria in battaglia. Ogni giocatore utilizza una banda di sopravvissuti dotata di poteri asimmetrici che caratterizzeranno lo stile di gioco della fazione garantendo diversi approcci al titolo. Wildlands presente un regolamento semplice ed immediato con partite dalla durata contenuta, ma allo stesso tempo porta i giocatori a scelte mai banali ed offre un'elevata rigiocabilità. |
Anno 1800 Prezzo € 55; Giocatori 2-4; Durata 120 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco ambientato all'epoca della rivoluzione industriale, ispirato ad un celebre titolo videoludico, in cui i giocatori dovranno colonizzare un'isola, costruire una rete produttiva, attirare nuovi abitanti e garantire approvvigionamento di materie prime e beni di lusso. Sarà fondamentale pianificare la produzione e gestire al meglio la tipologia di abitanti presenti sull'isola per avere accesso a tutte le professioni necessarie per il sostentamento delle necessità. Alla fine della partita, il giocatore con la civiltà più prospera si aggiudicherà la vittoria. |
Rocketmen Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di esplorazione spaziale incentrato sulla meccanica del deckbuiling in cui i giocatori guideranno spedizioni al fine di raccogliere il maggior numero di punti vittoria. Durante ciascun turno i giocatori potranno: collocare carte nel launchpad, giocare carte missione, comprare nuove carte e far partire una spedizione. Ogni carta viene utilizzata per ottenere risorse o per sfruttare l'abilità. Per avere successo in una spedizione bisogna raggiungere la destinazione prefissata. Tutte le missioni eseguite con successo forniscono punti e segnalini da utilizzare nel resto della partita, mentre quelle fallite fanno terminare il turno e scartare le carte nella propria area di gioco. La partita si chiude nel momento in cui un giocatore raggiunge un determinato numero di punti vittoria o quando uno dei giocatori posiziona il suo quinto segnalino missione stabilendo se chiudere la partita. A questo punto, ai punteggi ottenuti in partita si sommano quelli di una delle due carte obiettivo personale e si determina il vincitore. |
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