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Spinderella Prezzo € 39,50; Giocatori 2-4; Durata 20 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco di corsa in cui ogni giocatore guida un gruppo di tre formiche attraverso la foresta con lo scopo di portarle tutte in salvo. La fuga dei piccoli insetti sarà ostacolata da tre dispettosi ragnetti che cercheranno di catturare le pedine e riportarle al punto di partenza. In ciascun turno, i giocatori lanceranno i tre dadi del gioco ed in base ai risultati potranno: distribuire i movimenti tra le proprie formiche, muovere i ragni cercando di catturare pedine avversarie oppure posizionare il tronco come protezione nella casella occupata da una formica. Questo gioco, grazie ai componenti magnetici, alla struttura del tabellone in tre dimensioni ed al geniale sistema di movimento, riserverà sorprese anche per gli adulti e non solo per i più piccini. |
Clank! Prezzo € 60; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+ Da ordinare Un gioco d'avventura basato sulle meccaniche del deck-building e del push your luck in cui dovrete interpretare impavidi ladri alla ricerca di tesori custoditi nell'antro di un drago. Ad ogni turno bisognerà utilizzare le carte a propria disposizione per muoversi attraverso i cunicoli, sconfiggere mostri, rivelare segreti e acquistare nuove carte che andranno a potenziare i mazzi e forniranno punti vittoria alla fine della partita. Per poter tornare in superficie i giocatori dovranno impossessarsi di un artefatto e guadagnare nuovamente l'uscita. Purtroppo per i ladri, il drago è vigile e spesso sferrerà degli attacchi che colpiranno i più maldestri tra loro. La dinamica del rumore definito "clank!" è l'aspetto geniale del gioco; infatti, i giocatori che genereranno più rumori saranno maggiormente a portata degli attacchi del drago. Cercare di bilanciare tempo di permanenza all'interno del dungeon, tesori accumulati e segnalini rumore non sarà facile e bisognerà rischiare qualcosa per portare a casa la vittoria. Strategia, adrenalina pura ed un pizzico di fortuna sono le caratteristiche che rendono clank un gioco adatto a tutti con un'elevata rigiocabilità e che assicura ore di divertimento. |
Pandemic: Una Nuova Sfida Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Insieme agli altri giocatori devi riuscire a fermare la diffusione di quattro virus e trovarne la cura per fermarle definitivamente. Dovrai viaggiare in tutto il mondo cercando di arginare i focolai e fare gioco di squadra. Riuscirai a fermare le epidemie e a salvare il mondo? |
Terraforming Mars Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 12+ Da ordinare Guida la tua corporation per contribuire nella trasformazione di Marte in un pianeta abitabile. Utilizza al meglio le carte progetto e le risorse, creando città e aree verdi, per superare i tuoi avversari. |
Bumùntù Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 20-40 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto di strategia ambientato in Africa e che si basa sul folklore delle tribù Bakongo. Secondo i miti di questa cultura gli animali sono sagge creature che devono guidare i passi degli uomini. Nei panni di un capotribù cercherai di guadagnare il favore degli spiriti guida per portare il tuo clan alla vittoria. Lo scopo del gioco sarà quello di acquisire tessere animale per guadagnare abilità di movimento e punti vittoria. In base alle azioni intraprese durante la partita potremo interagire con le pedine avversarie, modificare il valore in punti degli animali e determinare la fine del gioco. Infatti, quando sedici tessere avanzamento sono state raccolte si effettua il calcolo del punteggio in base ai set di simboli collezionati. |
The Island Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 45-60 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco per coraggiosi cacciatori di tesori ambientato su un'isola che sta lentamente affondando nell'oceano. Lo scopo del gioco sarà quello di portare in salvo, negli angoli della mappa, il maggior numero di omini del proprio colore possibili. Infatti, ogni omino reca un valore di tesori raccolti stampato sui piedi che rappresenteranno i punti vittoria alla fine della partita. Durante il proprio turno, sarà possibile muovere 3 pezzi (tra barche ed omini) ed al termine del turno verrà rimossa una tessera che affonderà nell'oceano in maniera permanente, poi lancerà il dado mostri muovendo una delle minacce presenti negli abissi. Le tessere isola rimosse presentano abilità nascoste da poter utilizzare per creare colpi di scena e guastare i diabolici piani degli avversari. Nel momento in cui verrà rivelata la tessera con l'icona vulcano, la partita termina e si conteggiano i punti dei superstiti. Regole immediate, divertimento assicurato, interazione molto elevata e rigiocabilità enorme sono i punti di forza di questo classico appena ristampato. |
Agricola Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo piazzamento lavoratori avrai il compito di gestire una fattoria provvedendo al sostentamento della tua famigliola, migliorando gli edifici, allevando bestiame e raccogliendo i frutti della terra. Il capolavoro di Uwe Rosenberg: ben ambientato, complesso, stretto nei punteggi e nella disponibilità di risorse. Le molteplici carte a disposizione rendono ogni partita intrigante e mai scontata fino alle ultime battute. |
Azul: Summer Pavilion Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+ Da ordinare In Azul Summer Pavilion si ritorna in Portogallo per cimentarsi in questa nuova opera d'arte. Come negli altri titoli della serie i giocatori mirano a riempire le proprie plance giocatore per totalizzare punti vittoria. Durante i sei round di gioco tutti i colori svolgeranno il ruolo di jolly. I giocatori selezioneranno tessere dalle riserve poste nei depositi, oppure dal centro del tavolo. Si possono prelevare tutte le tessere di un solo colore, ma saremo costretti a prendere anche tessere jolly se presenti. Dopo che non ci sono più mattonelle da reclamare, si procede con la fase di punteggio in cui i giocatori si alterneranno nel posizionare le tessere a loro disposizione e otterranno i bonus legati al completamento di determinate porzioni della plancia. Dopo sei turni di gioco, il partecipante che avrà gestito al meglio il draft e utilizzato con perizia le tessere jolly viene eletto vincitore. |
Seasons Prezzo € 50; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Benvenuti al torneo di magia per stregoni indetto dal re del regno di Xidit. I maghi qui accorsi si affronteranno a colpi di evocazioni ed utilizzando oggetti magici per primeggiare sugli avversari. Dopo tre anni di competizione verrà stabilito colui che sarà degno di ricoprire la carica di arcimago. Il gioco si struttura in diversi round che scandiscono l'avanzare delle stagioni e determinano quali risorse elementali saranno più comuni e più rare. Dopo una prima fase di card drafting, i giocatori si alterneranno nel lanciare i dadi stagione e nell'evocare carte potere a loro disposizione. Le diverse combinazioni tra le carte e le infinite possibilità del gioco garantiscono un elevato divertimento e un'ottima rigiocabilità. |
In offerta! Emerge Prezzo € 40 (sconto -33%, listino: € 60) Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco d'esplorazione a tema ambientale in cui interpretando scienziati dovremo studiare nuove isole appena emerse dall'oceano. Per farlo utilizzeremo meccaniche di gestione dadi per effettuare scoperte ed effettuare ricerche cercando di favorire lo sviluppo di piante rigogliose e il proliferare di animali. All'inizio della partita tutti i giocatori partiranno con lo stesso pull di dadi e la medesima plancia ricerca che sarà possibile modificare nella prima fase di ciascun round. Nella seconda fase, invece, bisognerà utilizzare i dadi lanciati per effettuare vere e proprie ricerche e sviluppare le isole. Dopo 8 round di gioco, si otterranno punti per gli obiettivi completati e per la biodiveristà presente sulle isole studiate. Molti elementi andranno a formare l'ammontare di punti finale ed in ogni partita sarà fondamentale scegliere la strategia giusta per ottenere punti dalle differenti categorie. |
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