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Giochi di carte e di società usciti in Italia nell'anno 2020.

Giochi da Tavolo 2020
Vedi anche: 2024 | 2021 | 2019 | 2018

7 Wonders nuova edizione
Prezzo € 48; Giocatori 3-7; Durata 30 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Il pluripremiato gioco di card drafting ambientato nel mondo antico ritorna in una versione migliorata con una veste grafica nuova, un'iconografia più chiara e con accorgimenti per i giocatori daltonici. Il gioco mantiene le stesse regole e si sviluppa in tre ere in cui i partecipanti dovranno guidare la costruzione di una delle 7 meraviglie del mondo antico curandone gli aspetti civili, scientifici, commerciali e militari al fine di ottenere il maggior numero di punti vittoria possibili. L'elegante sistema di gioco privo di tempi morti e caratterizzato dalle azioni simultanee scala molto bene anche al crescere del numero di giocatori. Si tratta di un gioco diventato un classico che è consigliato a tutte le tipologie di giocatori.
Marvel United
Prezzo € 40; Giocatori 1-4; Durata 40 minuti; Età 10+
Da ordinare
Un gioco cooperativo a tema Marvel con miniature in versione Chibi, ideato dai celebri autori Chiarvesio e Lang. Lo scopo del gioco sarà quello di sventare i piani del malvagio di turno completando al contempo delle missioni secondarie. Ogni personaggio del gioco possiede regole speciali ed abilità caratterizzanti che verranno gestite dalle carte. I giocatori dovranno scegliere con cura le azioni da svolgere per mettere in condizione i propri compagni di performare al meglio. Dopo 3 carte giocate dagli eroi ci sarà un'attivazione da parte del criminale, che avverrà pescando una carta dal suo mazzo dedicato. Sebbene le partite siano rapide, la longevità è garantita dalla presenza di ben 3 boss differenti, 7 eroi da poter interpretare e 4 livelli di difficoltà modulare. Un gioco adatto a tutta la famiglia, ma anche a giocatori esperti che cercano un cooperativo di breve durata.
Bumùntù
Prezzo € 40; Giocatori 2-5; Durata 20-40 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco astratto di strategia ambientato in Africa e che si basa sul folklore delle tribù Bakongo. Secondo i miti di questa cultura gli animali sono sagge creature che devono guidare i passi degli uomini. Nei panni di un capotribù cercherai di guadagnare il favore degli spiriti guida per portare il tuo clan alla vittoria. Lo scopo del gioco sarà quello di acquisire tessere animale per guadagnare abilità di movimento e punti vittoria. In base alle azioni intraprese durante la partita potremo interagire con le pedine avversarie, modificare il valore in punti degli animali e determinare la fine del gioco. Infatti, quando sedici tessere avanzamento sono state raccolte si effettua il calcolo del punteggio in base ai set di simboli collezionati.
Azul: Summer Pavilion
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 30-45 minuti; Età 8+
Da ordinare
In Azul Summer Pavilion si ritorna in Portogallo per cimentarsi in questa nuova opera d'arte. Come negli altri titoli della serie i giocatori mirano a riempire le proprie plance giocatore per totalizzare punti vittoria. Durante i sei round di gioco tutti i colori svolgeranno il ruolo di jolly. I giocatori selezioneranno tessere dalle riserve poste nei depositi, oppure dal centro del tavolo. Si possono prelevare tutte le tessere di un solo colore, ma saremo costretti a prendere anche tessere jolly se presenti. Dopo che non ci sono più mattonelle da reclamare, si procede con la fase di punteggio in cui i giocatori si alterneranno nel posizionare le tessere a loro disposizione e otterranno i bonus legati al completamento di determinate porzioni della plancia. Dopo sei turni di gioco, il partecipante che avrà gestito al meglio il draft e utilizzato con perizia le tessere jolly viene eletto vincitore.
Sherlock Holmes Consulente Investigativo: Jack lo Squartatore
Prezzo € 49,99; Giocatori 1-8; Durata 60-120 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Gioco collaborativo in cui dovrete risolvere dieci casi misteriosi intervistando i sospettati, consultando i giornali e aggirandovi per le strade in cerca di indizi. Comprende i sei casi delle "Avventure nel West End" (riprogettate e aggiornate dall'espansione del 1995) e una serie di quattro nuovi casi basati su Jack lo Squartatore.
Istanbul: Big Box
Prezzo € 55; Giocatori 2-5; Durata 40-90 minuti; Età 10+
Da ordinare
L'obiettivo è essere il primo a procurarsi il numero indicato di rubini. Dovrai guadagnarteli portando avanti i tuoi affari nei 16 luoghi del bazar di Istanbul, raccogliendo e scambiando merci, migliorando il tuo carretto, scommettendo alla sala del thè, etc. Chi gestirà al meglio i propri assistenti, si assicurerà la vittoria! Questa versione Big Box comprende anche le due espansioni, tessere promo e il segnalino cammello.
Visconti del Regno Occidentale
Prezzo € 50; Giocatori 1-4; Durata 60 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco basato sul deckbuilding e la gestione della mano che funge da capitolo conclusivo per la saga del Regno Occidentale. In questo gioco interpreteremo Visconti in viaggio attraverso le lande del regno per garantire pace e prosperità, mentre la casata reale vede sopraggiungere il declino. Disporremo di uno sparuto gruppo di cittadini iniziali che andrà ampliato durante il corso della partita mediante il meccanismo del deckbuilding. Le carte daranno valore alle nostre azioni e determineranno lo spostamento della nostra pedina visconte in senso orario lungo il tabellone che circonda il castello. E' possibile percorrere differenti strategie prestando attenzione alla reputazione e alla ricchezza in nostro possesso. La partita termina nel momento in cui il mazzo di carte debito o contratto viene esaurito determinando il destino del regno ed il giocatore con il maggior numero di punti vittoria viene dichiarato vincitore. Il titolo propone strategie molto variegate grazie alle molteplici carte a disposizione e i diversi settori in cui è possibile concentrarsi garantendo un'ottima profondità e rigiocabilità.
Taco Gatto Capra Cacio Pizza
Prezzo € 13; Giocatori 2-8; Durata 10-30 minuti; Età 8+
Disponibile in Negozio!
Un rapido gioco di carte basato sul ritmo dello scioglilingua da cui è composto il titolo. Lo scopo del gioco è quello di liberarsi della propria pila di carte per primi. I giocatori, a turno, scoprono carte ripetendo la filastrocca e nel momento in cui una carta corrisponde alla parola appena pronunciata bisogna battere su di essa il più velocemente possibile. Il giocatore con i tempi di reazione meno rapidi sarà costretto a raccogliere tutte le carte scoperte e ad aggiungerle al suo mazzetto.
Unicorn Fever
Prezzo € 40; Giocatori 2-6; Durata 60 minuti; Età 14+
Da ordinare
Un gioco di corse e scommesse in cui a gareggiare saranno teneri unicorni su un tracciato arcobaleno. I cittadini del regno delle fiabe, durante l'arco di 4 corse, cercheranno di piazzare le scommesse corrette per guadagnare gloria e punti vittoria. Sarà possibile acquistare contratti con loschi individui per indirizzare la corsa a proprio favore cercando di non sperperare troppe finanze ed evitando di contrarre debiti con l'avido Elfo-boss. Alla fine del campionato, il giocatore con più punti vittoria verrà dichiarato vincitore.
Gloomhaven
Prezzo € 170; Giocatori 1-4; Durata 60-120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Gloomhaven è un gioco di stampo europeo che riproduce le avventure e i combattimenti tattici in un mondo dall'aspetto e dalle relazioni mutevoli. I giocatori interpreteranno avventurieri con specifiche caratteristiche ed abilità che evolveranno durante la campagna. L'avventura sarà svolta in cooperazione e le scelte del gruppo dovranno essere precise e ben ponderate per permettere ai giocatori di sbaragliare i nemici ed esplorare ogni anfratto di questo mondo. Di partita in partita la storia del vostro gruppo si svilupperà in base agli incontri e ai risultati degli scenari che avrete conseguito. Inoltre ogni scelta che andrete a compiere modificherà per sempre il corso degli eventi in maniera spesso imprevedibile al pari di un libro-game. Un gioco che occupa con merito la prima posizione della classifica di Board Game Geek adatto ad ogni tipo di giocatore, grazie alla sua capacità nel coinvolgere e tenere incollati i partecipanti sia per le meccaniche del gioco stesso, sia per l'evoluzione della storia che andranno a narrare.
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