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Giochi di carte e di società usciti in Italia nell'anno 2006.

Giochi da Tavolo 2006
Vedi anche: 2024 | 2023

Chang Cheng - La Muraglia Cinese
Prezzo € 45; Giocatori 2-4; Durata 60 minuti; Età 12+
Disponibile in Negozio!
Nei panni di uno dei 4 ufficiali che guidarono la costruzione della Grande Muraglia Cinese, sarai impegnato a guadagnare la stima dell'imperatore per emergere tra i tuoi pari. Durante il corso della partita dovrai costruire parti della muraglia per difendere le prospere province del nord della Cina e dovrai competere con gli altri giocatori nel proteggere i punti più strategici ed ottenere maggior prestigio agli occhi dell'imperatore. Dovrai prestare attenzione ad entrambi i versanti della muraglia dato che dal versante delle province degli invasori mongoli sono disposti malus sempre variabili, quindi è importante piazzare con cautela i propri pezzi per evitare di perdere troppi punti. Ogni giocatore dispone di tessere per ottenere particolari privilegi e per rendere il gioco ancor più strategico è possibile introdurre una variante ad obiettivi per aumentare i modi per totalizzare punti vittoria.
Pilastri della Terra
Prezzo € 42; Giocatori 2-4; Durata 90-120 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un piazzamento lavoratori che prende spunto per la sua ambientazione dal romanzo omonimo dello scrittore Ken Follet. Ci troviamo all'inizio del tredicesimo secolo in Inghilterra nel momento in cui parte la costruzione della prima cattedrale inglese. I giocatori interpretano i costruttori impegnati nell'opera e dovranno occuparsi dell'estrazione di materie prime e della trasformazione delle stesse in risorse utili per la costruzione. I lavoratori vengono utilizzati anche per la produzione dell'oro che funge da valuta del gioco per acquisire le azioni speciali dei maestri costruttori e per reclutare ulteriori lavoratori. La gestione della produzione di materie prime va abbinata necessariamente alla produzione dell'oro per poter creare un ottimo motore di gioco che porti a massimizzare i punti vittoria.
Terra Nova
Prezzo € 20; Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Un gioco astratto di territory building basato sulle meccaniche di movimento su griglia e maggioranze. I giocatori interpretano coloni intenti ad accaparrarsi porzioni di una terra inesplorata spostandosi sulla mappa e piazzando recinzioni. In ciascun turno vanno svolte tre azioni: in primo luogo bisognerà muovere un colono e di seguito sarà possibile o effettuare un ulteriore movimento oppure piazzare una recinzione adiacente ad uno dei propri coloni mossi questo turno. Le aree fruttano punti nel momento in cui sono chiuse e contengono non più di tre tipologie di paesaggi differenti. In base alle maggioranze si assegnano punti e la partita termina quando tutte le aree sono state conteggiate.
In offerta! Canossa
Prezzo € 9 (sconto -62%, listino: € 24)
Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 10+
Disponibile in Negozio!
Canossa è un gioco astratto basato sul controllo del territorio ambientato in epoca Medioevale. Lo scopo del gioco è quello di conquistare territori, attaccare i posizionamenti avversari e riuscire a creare una strada d'uscita dal Castello di Canossa posto al centro della mappa. Non appena un giocatore riesce in questo intento, si calcolano i punti vittoria e si dichiara il vincitore.
Crazykick
Prezzo € 9; Giocatori 2-8; Durata 15 minuti; Età 8+
Da ordinare
Ispirato al celebre Ligretto, in questo gioco di carte, i giocatori cercano di portare la palla in porta avversaria. Bisogna cercare rapidamente la carta giusta e va posizionata nel momento adatto per far proseguire l'azione. Vince la squadra che per prima realizza 5 goal.
In offerta! Qwirkle
Prezzo € 22 (sconto -37%, listino: € 35)
Giocatori 2-4; Durata 45 minuti; Età 6+
Da ordinare
Un gioco astratto di strategia in cui i giocatori dovranno liberarsi di tutte le tessere a propria cercando di totalizzare il maggior numero di punti possibili. Ogni giocatore parte con 6 tessere nella propria mano e dovrà piazzarne una, se possibile, durante il proprio turno. Per poterla posizionare, la tessere dovrà avere almeno un lato in comune (per forma o per colore) con una delle tessere già presenti sul tavolo e fornirà punti in base al numero di pezzi con cui forma combinazioni. Al termine di ciascun turno, il giocatore pesca una tessera dal sacchetto e la partita si conclude nel momento in cui il sacchetto di pesca è vuoto e uno dei giocatori ha ultimato le tessere a propria disposizione ottenendo 6 punti bonus.
Shogun
Prezzo € 54; Giocatori 3-5; Durata 150 minuti; Età 12+
Da ordinare
Sviluppa il tuo impero, controlla il maggior numero di province, costruisci castelli, templi e teatri, diventa tu lo Shogun sbaragliando gli avversari!
Cin Cin
Prezzo € 13; Giocatori 4-8; Durata 15 minuti; Età 12+
Non Disponibile
Un divertente gioco di scambio di brindisi. Ad ogni turno i giocatori prendono una carta carattere che riporta: una nazionalità, una bevanda, un luogo, e anche un gesto e una parola. Poi si gira una carta brindisi alla volta. Ciascuna di queste riporta tre caratteristiche (miste tra loro). Se una di tali caratteristiche corrisponde al proprio personaggio, il giocatore dovrà fare il gesto associato alla bevanda e pronunciare la parola associata alla nazionalità. Un gioco di prontezza di riflessi, per divertirsi insieme!
Ticket to Ride Marklin Edition
Prezzo € 45
Non Disponibile
In questa versione di Ticket to ride basata sulla mappa della Germania in cui non bisognerà soltanto viaggiare di città in città, ma anche di nazione e nazione. Inoltre, viene introdotta la possibilità di far viaggiare anche passeggeri e merci che frutteranno ulteriori punti alla fine della parita.
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