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Discordia
Descrizione
Un gioco di civilizzazione ambientato sulle sponde del Reno al tempo delle prime invasioni barbariche ai danni dell'Impero Romano in cui i giocatori dovranno governare, sviluppare e difendere delle città di confine. Durante il corso del gioco mediante la gestione dei dadi bisognerà costruire fattorie, caserme, strutture difensive, porti e mercati per utilizzare al meglio la riserva di lavoratori a propria disposizione. Alla fine del quarto anno di gioco, colui che avrà ottenuto più punti vittoria amministrando al meglio la propria città, verrà dichiarato vincitore.