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Catalogo prodotti Haba con informazioni e prezzi. Giochi da Tavolo in vendita.

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Haba

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Rhino Hero
Prezzo € 11; Giocatori 2-5; Durata 5-15 minuti; Età 5+
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Un party game basato sulle meccaniche di destrezza e gestione della mano. Rhino hero è un supereroe che veglia sulla città dall'alto dei tetti a caccia di malviventi e criminali. I giocatori nel loro turno dovranno posizionare carte mura e tetti per far scalare il palazzo alla pedina Rhino. In base al tetto giocato dal giocatore che ci precede saremo costretti ad utilizzare carte mura particolari o ad eseguire azioni speciali. Se il tetto mostra l'icona dell'eroe, dovremo posizionarlo su di esso evitando di far cadere la struttura. Il gioco termina quando uno dei giocatori riesce a liberarsi di tutte le carte nella propria mano e viene dichiarato vincitore.
Liocorno Luccichino – Il tesoro delle nuvole
Prezzo € 14; Giocatori 2-4; Durata 10 minuti; Età 3+
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Un gioco di corsa per piccoli Liocorni intenti a scappare ad un temporale saltando di nuvola in nuvola fino a raggiungere il sole. Durante il corso della partita i piccoli partecipanti lanceranno i dadi che gli permetteranno di avanzare lungo il tracciato e raccogliere cristalli di nuvola. Il gioco termina non appena un Liocorno raggiunge la casella d'arrivo ricevendo un bonus di 4 cristalli per aver tagliato il traguardo per primo. A questo punto vengono conteggiati tutti i cristalli appartenenti a ciascun giocatore e chi ne ha di più si aggiudica la vittoria.
Ruba Calzini
Prezzo € 23; Giocatori 2-6; Durata 10 minuti; Età 4+
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Un gioco di rapidità e colpo d'occhio per piccoli cacciatori di calzini. Il mostro dei calzini è un collezionista di questi indumenti... toccherà ai giocatori ricomporre le coppie e fermarlo una volta per tutte. Il gioco si suddivide in più manche ed all'inizio di ognuna di esse si mettono tutti i calzini nella scatola, si mescolano e si fanno cadere alla rinfusa sul piano di gioco. A quel punto tenendo una mano sotto il tavolo bisognerà comporre coppie di calzini uguali ed il primo che ne compone 5 afferra il mostro dei calzini e si aggiudica una molletta. I calzini spaiati vengono rimescolati e si prosegue con la manche successiva. Non appena un giocatore si aggiudica tre mollette viene dichiarato vincitore.
Lumache da corsa
Prezzo € 22; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 5+
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Una sfrenata corsa tra lumache si sta svolgendo nel giardino della famiglia Rossi... chi riuscirà a tagliare il traguardo per primo? Ogni giocatore riceve una carta che indica la posizione d'arrivo delle lumache che gli è utile per ottenere la vittoria. Il percorso della gara si dipana tra il tabellone di gioco ed il fondo della scatola in metallo che sfrutta le pedine magnetiche. Ad ogni turno si lanciano i dadi ed in base ai risultati ottenuti bisognerà muovere una lumaca specifica. Quando tutti i posti sul podio sono stati occupati si scoprono le carte e si ottengono punti per le lumache su di esso collocate.
Il Tesoro dei Ghiacci
Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 15-20 minuti; Età 5+
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I cuccioli di Drago hanno trovato una colonna di ghiaccio piena di gemme, purtroppo per loro le piccole fiamme che sono in grado di produrre non riescono a sciogliere questo strano forziere. Papà drago è pronto ad aiutarli, ma chi sarà il draghetto più ricco alla fine della partita? I giocatori si alternano nel ruolo di papà drago e scelgono all'inizio del turno un colore. Il giocatore attivo rimuove un anello di ghiaccio, facendo cadere le gemme contenute al suo interno; tutti i giocatori si appropriano dei tesori del colore scelto e la partita prosegue così fino a quando non vengono rimossi tutti gli anelli. Al termine del gioco, il draghetto che ha conquistato più tesori viene dichiarato vincitore.
Conex
Prezzo € 17; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+
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Un gioco astratto in cui creeremo un percorso mediante l'utilizzo delle carte. Durante la partita i giocatori nel corso del loro turno potranno pescare carte oppure potranno posizionarle in maniera strategica per espandere il percorso esistente. Le carte verranno posizionate sugli angoli di quelle già presenti seguendo uno schema di colori. In base alla carta giocata si otterranno punti ed eventualmente azioni speciali. Il primo giocatore che riuscirà a raggiungere una determinata soglia di punteggio verrà dichiarato vincitore.
Il mini frutteto
Prezzo € 22; Giocatori 1-4; Durata 10 minuti; Età 3+
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I piccoli partecipanti dovranno collaborare tra loro per raccogliere le ciliege prima che il corvo ne faccia una scorpacciata. Durante il corso della partita l'animale partirà alla scalata dell'albero da frutto e bisognerà raccogliere tutti i frutti prima che arrivi al suo nido. Memoria, un pizzico di fortuna e gioco di squadra potranno portare alla vittoria.
Honga
Prezzo € 32; Giocatori 2-5; Durata 30-45 minuti; Età 8+
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Un gioco di piazzamento lavoratori, set collection basato sul meccanismo dei punti azione e adatto a tutta la famiglia. In Honga interpreteremo uomini delle caverne intenti a procacciarsi il cibo, raccogliere risorse, cacciare e completare baratti. La selezione delle azioni avviene mediante dei dischetti suddivisi in quattro porzioni da utilizzare con attenzione per determinare quante risorse otterremo cercando di tenere a bada la tigre dadi denti a sciabola Honga per evitare che rubi le nostre risorse. E' possibile perseguire differenti strategie ed il gioco consente di interagire in maniera indiretta con gli avversari. La presenza di obiettivi variabili e di carte bonus che forniscono azioni speciali garantiscono rigiocabilità al titolo.
Il re dei dadi
Prezzo € 17; Giocatori 2-5; Durata 20-30 minuti; Età 8+
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Un gioco d'ambientazione fantasy che ci metterà nei panni di re alle prese con la gestione del proprio regno. Radunare gli abitanti migliori non sarà semplice, inoltre, bisognerà guardarsi dagli attacchi del drago e dalle incursioni dei briganti. Ad ogni turno i giocatori lanceranno i dadi ed in base ai risultati prenderanno nuove carte abitante o subiranno punizioni. E' possibile lanciare fino a tre volte i dadi, preservando eventualmente alcuni risultati prima di ogni rilancio. Il gioco prosegue fino a quando uno dei mazzi viene esaurito ed a quel punto si procede con il calcolo dei punti vittoria.
Karuba
Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 30 minuti; Età 8+
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I cacciatori di tesori sono approdati a Karuba per rinvenire le ricchezze che si celano sull'isola. La concorrenza per accaparrarsi gli oggetti più ambiti è spietata e bisognerà sbrigarsi nel trovare la strada giusta. Il gioco si struttura attorno alle meccaniche di piazzamento tessere. Infatti, i giocatori avranno a disposizione una plancia isola su cui posizioneranno templi ed esploratori da collegare mediante le tessere. Il capo spedizione mescolerà la pila delle sue tessere e ad ogni turno ne scoprirà una, annunciandone il numero, la posizionerà sulla sua plancia e costringerà anche gli altri giocatori a fare altrettanto. In alternativa, sarà possibile scartare la tessera in questione e muovere gli esploratori lungo in sentieri in base alle icone presenti su di essa. La partita termina quando uno dei giocatori congiunge tutti gli esploratori ai rispettivi templi o quando viene rivelata l'ultima tessera. A quel punto si procede al calcolo dei punti vittoria ed il giocatore che ne ha di più viene dichiarato vincitore.
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