Imperial Struggle Prezzo € 69; Giocatori 2; Durata 120-240 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di guerra card-driven per due giocatori ambientato nel diciottesimo secolo in cui i due contendenti interpreteranno Francia e Inghilterra che si contendono l'egemonia mondiale. Le due potenze dovranno: confrontarsi sul campo di battaglia, fondare un impero coloniale, gestire i rapporti diplomatici con le altre nazioni d'Europa e contribuire al progresso tecnico-scientifico dell'epoca. Il gioco, sebbene presenti una complessità minore, si ispira al celebre Twilight Struggle e comprime circa 100 anni di storia in una sola partita coniugando l'ambientazione alle meccaniche. Ogni scelta intrapresa avrà delle conseguenze e bisognerà spaziare su vari fronti per primeggiare sull'avversario. |
In offerta! 300 Terra e Acqua Prezzo € 20 (sconto -28%, listino: € 28) Giocatori 2; Durata 30 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un wargame per due giocatori ambientato nel mondo antico. I giocatori, interpretando Greci e Persiani, cercheranno di ottenere il controllo sul maggior numero di città nel corso di 5 spedizioni differenti. Il gioco è guidato dalle carte ed ogni scelta sarà significativa per determinare l'esito della partita. Le carte permetteranno di radunare truppe, effettuare spostamenti sul tabellone ed innescare eventi che andranno ad influenzare le battaglie. Un titolo ben bilanciato, dal regolamento fluido e che offre differenti strategie ai partecipanti. |
Zagor: Odissea Americana Prezzo € 55; Giocatori 2-5; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Il gioco è basato sull'omonima classica avventura zagoriana con l'aggiunta di elementi che arricchiscono l'esperienza tratti dalla saga dello Spirito con la Scure. Un gioco di esplorazione semi-cooperativo, vince chi raccoglie più punti vittoria, ma se il battello affonda, perdono tutti. Zagor e Cico sono personaggi neutrali che possono essere utilizzati da tutti i giocatori durante il gioco. |
In offerta! Saladin Prezzo € 12 (sconto -62%, listino: € 32) Giocatori 2; Durata 45-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame a tema storico per due giocatori che rimette in scena le battaglie di Hattin e Arsuf che videro gli eserciti dei crociati fronteggiare le forze islamiche guidate da Saladino. Una volta scelto lo scenario da giocare, i giocatori dovranno alternarsi nell'utilizzare le proprie truppe utilizzando i segnalini ordine per muovere e attaccare. Round dopo round il numero di questi ordine diminuirà e soltanto colui che riuscirà a mantenere la coesione delle suo esercito potrà trionfare sul campo di battaglia effettuando le scelte tattiche adeguate. |
Pyramidice Prezzo € 35; Giocatori 1-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco basato sulle meccaniche del set collection e la gestione dei dadi ambientato nell'antico Egitto. I giocatori, interpretando architetti in competizione tra loro per accaparrarsi i favori del Faraone, cercheranno di utilizzare al meglio le benedizioni divine, di creare potenti combo con dadi e carte e d erigere parti dei monumenti commissionati. Alla fine della partita, che si innesca nel momento in cui una delle riserve di dadi e carte risulta esaurita, il giocatore con il maggior numero di punti fama, si aggiudica la vittoria. |
La Guerra della Triplice Alleanza Prezzo € 60; Giocatori 2; Durata 90-150 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame introduttivo dalle regole di facile apprendimento, ma che mantiene la profondità del genere così da poter intrigare anche giocatori esperti. Il gioco è ambientato nella seconda metà del XIX secolo e vede confrontarsi sul campo di battaglia gli eserciti alleati di Uruguay, Brasile e Argentina contrapposti a quello del Paraguay nella Guerra della Triplice Alleanza. Il Paraguay combattè strenuamente anche se con forze inferiori e penuria di risorse mediante tattiche di guerriglia. Interpreta una delle due fazioni coinvolte nel conflitto confrontandoti e conferma o sovverti il verdetto storico. |
Quartermaster General: East Front Prezzo € 60; Giocatori 2; Durata 60 minuti; Età 14+ Da ordinare Wargame per due giocatori che mette in scena l'intensa battaglia tra l'Unione Sovietica e la Germania, raccontando uno dei più cruciali teatri operativi della Seconda Guerra Mondiale. Nel giugno del 1941, la Germania lanciò un'invasione su vasta scala dell'Unione Sovietica. L'obiettivo era un'altra vittoria lampo, come quelle ottenute in Polonia e Francia. Tuttavia, quattro anni e milioni di vite dopo, furono le truppe sovietiche a marciare su Berlino, forzando la resa tedesca. Questo titolo nell'arco di 16 round di gioco consentirà di rivivere quelle drammatiche battaglie, rendendo ogni mossa intrapresa rilevante per l'esito finale del confronto. |
Churchill Prezzo € 85; Giocatori 1-3; Durata 60-300 minuti; Età 14+ Da ordinare In Churchill, i giocatori assumono i ruoli di tre dei più grandi leader della storia: Winston Churchill, Franklin D. Roosevelt e Joseph Stalin. Durante le 10 conferenze che scandiscono il gioco, dovrete negoziare, collaborare e competere per determinare chi guiderà le forze Alleate, dove verranno schierate e come sconfiggere l’Asse. Ma attenzione: al termine della guerra, il giocatore che avrà ottenuto il maggior controllo sui territori dell’Asse sconfitto non solo garantirà la pace, ma vincerà la partita. |
Port Arthur Prezzo € 30; Giocatori 2; Durata 50-75 minuti; Età 12+ Da ordinare Un wargame per due giocatori che vi farà rivivere le Guerra Russo-Giapponese del 1905. In Port Arthur, puoi giocare nei panni del Giappone e cercare di far sbarcare le tue armate in Manciuria, infliggendo un duro colpo alla Marina Imperiale Russa. Oppure, potrai controllare le forze russe, lontano dalla madrepatria, che cercano di resistere agli attacchi giapponesi fino all’arrivo dei rinforzi. Riusciranno i giapponesi a replicare il loro storico successo, affondando la Flotta del Baltico russa? O sarà la Russia a sovvertire la storia e a ottenere la vittoria? |
The Hunt Prezzo € 35; Giocatori 2; Durata 20-45 minuti; Età 14+ Da ordinare Un wargame asimmetrico per due giocatori ambientato durante la seconda guerra mondiale ed in cui uno dei partecipanti guiderà la Royal Navy Britannica e l'altro la Kriegsmarine tedesca. I due contendenti dovranno utilizzare tutte le loro capacità di bluff e pianificazione per poter arrivare al confronto finale nelle migliori condizioni possibili per aggiudicarsi così la partita. |
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