Qawale Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco astratto dalle regole semplici, ma dall'elevata profondità. L'idea del gioco nasce dall'abitudine di impilare pietre lungo i sentieri a testimonianza del proprio passaggio. Ogni giocatore riceve 8 pietre nel proprio colore e poi vengono posizionate quelle neutrali nei 4 angoli del tabellone. In ciascun turno, aggiungi una pietra su una pila e spostala. Quando muovi un pila, dovrai lasciare una pietra su ogni spazio che attraversi. Il primo giocatore che riesce a posizionare 4 tessere in una fila, guardando la plancia dall'alto, vince la partita. |
Quarto Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Un gioco astratto per due giocatori in cui per vincere bisognerà formare una serie di 4 pezzi che condividono una caratteristica: altezza, colore, forma o riempimento. La particolarità del gioco sta nel fatto che i pezzi da collocare vengono scelti dall'avversario e bisognerà ragionare in maniera strategica per non fornire pezzi fondamentali alla vittoria. |
Quoridor Mini Prezzo € 25; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 8+ Disponibile in Negozio! Versione portatile del gioco con componenti in legno. Lo scopo è far arrivare la propria pedina sul lato opposto. Nel proprio turno il giocatore può o muovere la pedina o piazzare un muro (si può ostacolare il movimento degli avversari, ma non è lecito bloccarli del tutto). Vince chi riesci a portare per primo la propria pedina alla meta! |
Pylos Prezzo € 40; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori in cui i contendenti si sfideranno posizionando le sfere del loro colore nel tentativo di aggiudicarsi la vetta della piramide. All'inizio della partita ogni giocatore ha 15 sfere nella sua riserva da posizionare nella griglia 4x4 presente al centro del tabellone. In ogni turno i giocatori posizionano una sfera e nel momento in cui ce ne sono 4 vicine, sarà possibile collocare anche sopra di esse. Il gioco procede in questo modo fino a quando un giocatore non riesce più a collocare pezzi oppure nel momento in cui uno dei due riesce a posizionare una sfera nell'ultimo spazio disponibile in cima alla piramide. |
Quoridor Classic Prezzo € 35; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Un divertente gioco di strategia, con componenti in legno. L'obiettivo è far giungere la propria pedina sul bordo opposto della plancia, aggirando gli ostacoli messi dagli avversari. Ad ogni turno si può o muovere la pedina o mettere sulla plancia un muro (senza però bloccare del tutto un altro giocatore). Vince chi riesci a portare per primo la propria pedina sul lato opposto! |
In offerta! El Capitan Prezzo € 15 (sconto -42%, listino: € 26) Giocatori 2-6; Durata 20 minuti; Età 6+ Disponibile in Negozio! Un gioco di memoria per grandi e piccini ambientato nell'avventuroso mondo dei pirati. I giocatori dovranno memorizzare una serie di luoghi disposti per terra e ad ogni turno, nel momento in cui viene rivelata una carta, dovranno collocare il proprio segnalino nave nella posizione ad essa collegata. Chi arriva primo prende la ricompensa migliore, quindi allena memoria e riflessi per non restare a bocca asciutta. Alla fine della partita il giocatore che ha accumulato più monete viene eletto vincitore. |
Squadro Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare In questo gioco astratto ogni giocatore possiede cinque pedine e ha l'obiettivo di far compiere ad almeno 4 di esse il percorso completo di andata e ritorno dal proprio bordo della plancia fino al lato opposto. Il numero di spazi che può percorrere una pedina è definito dal solco in cui essa è posizionata. Ogniqualvolta una pedina si imbatte, durante il suo movimento, in una dell'avversario interrompe il movimento subito dopo di essa e la fa retrocedere fin dove possibile. L'obiettivo dei contendenti sarà quello di bilanciare mosse favorevoli per il proprio tornaconto e mosse che blocchino l'avanzata dell'avversario. |
Quixo Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 15 minuti; Età 6+ Da ordinare Un gioco astratto che trae spunto dal gioco del tris, ma che ne elabora una versione nettamente più complessa e strategica. In ciascun turno i giocatori dovranno ruotare uno dei pezzi disposti sulla plancia per mostrare il proprio simbolo e spostarlo al fondo di una riga o colonna. Lo scopo del gioco sarà quello di mettere 5 simboli in fila per ottenere la vittoria. La plancia sempre mutevole e le azioni dell'avversario rendono questo gioco una vera e propria sfida. |
Quantik Prezzo € 40; Giocatori 2; Durata 20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco astratto per due giocatori che metterà alla prova le vostre capacità basandosi su una sola regola: non è possibile piazzare un pezzo in un'area, colonna o riga dove l'avversario ne ha piazzato uno uguale. Lo scopo del gioco è posizionare una serie di pezzi di forma diversa in maniera da completare una riga, una colonna o un quadrante della plancia da gioco. Apprendimento del regolamento immediato ed ore di divertimento assicurate. |
Katamino Pocket Prezzo € 23; Giocatori 1; Durata 15 minuti; Età 8+ Da ordinare Un rompicapo intelligente che sviluppa logica e senso dell'osservazione. Ci sono 12 pentamini (poligoni composti da 5 quadratini) che bisogna incastrare al meglio in base al livello di difficoltà scelto. Ci sono migliaia di combinazioni! |
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