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Terraforming Mars Prezzo € 60; Giocatori 1-5; Durata 120 minuti; Età 12+ Da ordinare Guida la tua corporation per contribuire nella trasformazione di Marte in un pianeta abitabile. Utilizza al meglio le carte progetto e le risorse, creando città e aree verdi, per superare i tuoi avversari. |
Agricola Prezzo € 60; Giocatori 1-4; Durata 120 minuti; Età 12+ Da ordinare In questo piazzamento lavoratori avrai il compito di gestire una fattoria provvedendo al sostentamento della tua famigliola, migliorando gli edifici, allevando bestiame e raccogliendo i frutti della terra. Il capolavoro di Uwe Rosenberg: ben ambientato, complesso, stretto nei punteggi e nella disponibilità di risorse. Le molteplici carte a disposizione rendono ogni partita intrigante e mai scontata fino alle ultime battute. |
In offerta! Emerge Prezzo € 40 (sconto -33%, listino: € 60) Giocatori 2-4; Durata 75 minuti; Età 14+ Disponibile in Negozio! Un gioco d'esplorazione a tema ambientale in cui interpretando scienziati dovremo studiare nuove isole appena emerse dall'oceano. Per farlo utilizzeremo meccaniche di gestione dadi per effettuare scoperte ed effettuare ricerche cercando di favorire lo sviluppo di piante rigogliose e il proliferare di animali. All'inizio della partita tutti i giocatori partiranno con lo stesso pull di dadi e la medesima plancia ricerca che sarà possibile modificare nella prima fase di ciascun round. Nella seconda fase, invece, bisognerà utilizzare i dadi lanciati per effettuare vere e proprie ricerche e sviluppare le isole. Dopo 8 round di gioco, si otterranno punti per gli obiettivi completati e per la biodiveristà presente sulle isole studiate. Molti elementi andranno a formare l'ammontare di punti finale ed in ogni partita sarà fondamentale scegliere la strategia giusta per ottenere punti dalle differenti categorie. |
Scythe Prezzo € 90; Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 14+ Da ordinare Ambientato nel 1920, in una storia alternativa, il giocatore deve rendere la propria fazione la più ricca e potente nell'Europa dell'Est. I giocatori esplorano e conquistano il territorio, arruolano nuove reclute, producono nuove risorse e lavoratori, costruiscono strutture e dispiegano i mostruosi Mech. Scythe usa un meccanismo di selezione delle azioni senza turni, che permette di dare un ritmo veloce al gioco. |
In offerta! Karvi Prezzo € 40 (sconto -33%, listino: € 60) Giocatori 2-4; Durata 120-180 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Un gioco ambientato nel mondo vichingo con meccaniche di piazzamento lavoratori e movimento sui tracciati in cui i giocatori interpreteranno Jarl a caccia di gloria eterna. Durante il corso del gioco bisognerà guidare la propria ciurma sia nel commerciare con altri popoli che nel razziare terre straniere. Per farlo, sarà molto importante migliorare la propria nave ed ingaggiare truppe sempre più potenti, stabilire nuove rotte commerciali stando attenti a non finire le provviste mantenendo in buona salute il proprio esercito. Soltanto lo Jar più capace sarà ricordato in eterno vedendo al pari degli eroi delle leggende. |
In offerta! Tapestry Prezzo € 50 (sconto -49%, listino: € 99) Giocatori 1-5; Durata 90-120 minuti; Età 12+ Disponibile in Negozio! Devi sviluppare la tua civiltà guidandola dalla preistoria fino al futuro. Ogni tua scelta avrà ripercussioni sugli eventi storici ed ogni civiltà sarà unica. Potrai progredire nei quattro tracciati di sviluppo scientifico, tecnologico, militare e d'esplorazione, in tal modo potenzierai determinati aspetti della tua fazione per guadagnare bonus. Costruisci la tua capitale, erigi al suo interno edifici maestosi e sbaraglia gli avversari a suon di punti vittoria. |
Sherlock Holmes Consulente Investigativo: Carlton House e Queen's Park Prezzo € 49,99; Giocatori 1-8; Durata 90 minuti; Età 12+ Da ordinare Ritorna a combattere il crimine nelle strade della Londra vittoriana collaborando con il più celebre investigatore di tutti i tempi. In questa espansione, utilizzabile anche come gioco standalone troviamo alcuni casi dedicati a particolari location: The Carlton House un'antica villa piena di misteri irrisolti e Queen's Park tra i cui alberi solo i più esperti potranno districarsi per trovare le soluzioni. Il gioco comprende dieci casi da portare a termine con l'ausilio delle mappe, l'annuario e i giornali del tempo. |
Nemesis Prezzo € 150; Giocatori 1-5; Durata 90-180 minuti; Età 12+ Da ordinare (uscita: giugno 2025) Un gioco semicooperativo in cui dovrai sopravvivere insieme ai tuoi compagni su un'astronave piena di organismi ostili e condizioni ambientali complicate. Il gioco consiste nel completare uno dei due obiettivi ricevuti casualmente all'inizio della partita e riuscire a ritornare sulla terra. Gli obiettivi ricevuti saranno sia individuali che di gruppo, quindi bisognerà guardarsi non solo dagli alieni, ma anche dai propri compagni di viaggio. Carte evento, segreti rivelati, malfunzionamenti della navicella, tradimenti e combattimenti feroci rendono il gioco perfettamente ambientato ed ogni partita ricca di colpi di scena. Meccaniche di gioco collaudate, differenti modalità di gioco e una componentistica di primissima qualità rendono il titolo uno dei giochi american migliori degli ultimi anni. |
Yokohama Prezzo € 65; Giocatori 2-4; Durata 90 minuti; Età 14+ Da ordinare Yokohama è un gioco basato sulla meccanica del pick and delivery ambientato alla fine del 1800 nel Giappone del periodo Meji. Ogni giocatore interpreta il capo di un'azienda che cerca di concludere contratti, ingaggiare agenti stranieri e sviluppare la tecnologia della propria compagnia. In ogni turno i giocatori posizionano assistenti e poi possono spostare il loro presidente per svolgere le azioni nel luogo di destinazione con la forza che varia in base al numero di pedine impiegate per svolgere l'azione. Creare il giusto bilanciamento tra tecnologie, introiti e contratti completati è la chiave per ottenere la vittoria. Il gioco presenta una buona interazione sia per quanto riguarda i luoghi dove effettuare le azioni che sull'acquisto dei contratti. |
Le Case della Follia Prezzo € 99; Giocatori 1-5; Durata 120-180 minuti; Età 13+ Da ordinare Gioco d'avventura e investigazione cooperativo. Siete degli investigatori che esplorano le stanze buie e terrificanti delle dimore infestate di Arkham e di altri luoghi sinistri per scoprire misteriosi segreti, risolvere rompicapi e combattere contro mostri e altri pericoli ultraterreni. |
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