Café Prezzo € 25; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 10+ Disponibile in Negozio! Un piccolo gestionale che si basa sulle meccaniche del piazzamento tessere e pick and delivery in cui i giocatori interpretano compagnie industriali Portoghesi dedite alla raccolta e commercio del caffè. Ciascun giocatore riceve una carta iniziale che rappresenta la sua industria di partenza e negli 8 round di gioco ne aggiungerà altre per migliorare le sue performance di produzione. Sulle carte, infatti, sono rappresentate caselle azione; bisognerà posizionarle in maniera corretta per svolgere le azioni selezionate più volte. Le quattro tipologie di azione simulano la procedura di produzione del caffè ed alla fine della partita, il giocatore che avrà fatto funzionare al meglio la propria filiera commerciale, verrà dichiarato vincitore. |
Monastero Prezzo € 40; Giocatori 2-4; Durata 30-60 minuti; Età 14+ Da ordinare Un gioco di piazzamento lavoratori, ambientato nel Portogallo del quindicesimo secolo, in cui i giocatori guideranno squadre di architetti dedite a realizzare la costruzione del Monastero di Santa Maria da Vitòria, commissionata dal Re D. João I. Il gioco dura 5 round ed i giocatori dovranno sfruttare i dadi a loro disposizione per realizzare differenti edifici e contribuire alla costruzione dell'imponente edificio di culto. Durante il corso della partita sarà possibile totalizzare punti vittoria tramite le tessere ordine del re, dal villaggio e dalle sezioni di monastero costruite, mentre alla fine del gioco dai materiali di risulta e dalla posizione sul tracciato dei lavoratori. Soltanto un giocatore potrà fregiarsi del titolo di architetto di corte ottenendo così la vittoria. |
Lata Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 20-45 minuti; Età 10+ Da ordinare Un piccolo gestionale economico ambientato negli anni '50 in cui i giocatori interpreteranno dirigenti di industrie dedite alla produzione di scatolette di sardine e sgombri. Il gioco dura sei round durante i quali bisognerà: comprare scorte di materie prime (pesce, pomodori e olive), produrre la merce e venderla al fine da ottenere incassi per incrementare la potenzialità produttiva delle fabbriche e acquistare carte punteggio. Grazie ad una meccanica di aste in cui i giocatori punteranno punti azione, verranno assegnate le materie prime. Sarà importante assicurarsi il lotto migliore, ma anche evitare di spendere tutti i punti azione per attivare la filiera produttiva. Alla fine della partita il giocatore con più punti vittoria ottenuti dalle carte punteggio, si aggiudicherà la vittoria. |
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