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Lista giochi da tavolo dell'autore Jacques Zeimet.

Autore
Jacques Zeimet

Ordinamento: standard | per prezzo più basso | più alto

Fantablitz (Fantascatti)
Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Fantablitz è un gioco di riflessi e coordinazione che metterà alla prova grandi e piccini. Ad ogni turno viene rivelata una carta e bisognerà afferrare l'oggetto rappresentato su di essa se è identico sia per forma che per colore. Nel caso in cui non vi sia alcuna corrispondenza con gli oggetti sul tavolo, bisognerà afferrare l'unico oggetto il cui colore e la cui forma non è presente sulla carta. Chi riesce nell'intento guadagna la carta, mentre chi incorre in errore è costretto a cederne una al vincitore.
Fantablitz - L'Ora del Fantasma
Prezzo € 25; Giocatori 2-8; Durata 20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Versione deluxe del celebre gioco basato sul colpo d'occhio, il riconoscimento delle forme e i riflessi che contiene ben 9 oggetti elevando in tal modo il livello di sfida. Come da tradizione, nel momento in cui viene rivelata una carta dal mazzo, i giocatori dovranno afferrare l'oggetto corretto per aggiudicarsi la carta stessa. Inoltre, nel momento in cui il fantasma comparirà insieme all'orologio, le regole saranno sovvertite e bisognerà esclamare per primi ad alta voce l'orario sull'orologio per totalizzare un punto. Il gioco assicura momenti di puro divertimento ed una sfida per soli occhi di lince.
I Cattivissimi 7
Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 15-25 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di velocità e destrezza ambientato durante un meeting tra gangsters in cui bisognerà concentrarsi ed evitare di sbagliare per sbarazzarsi di tutte le carte nella propria mano. Bisogna giocare le carte in maniera sequenziale contando da 1 a 7 e poi al contrario fino a quando vengono giocate carte speciali che determinano cambiamenti alla sequenza. Il gioco prosegue fino a quando un giocatore non è riuscito a sbarazzarsi di tutte le carte.
Fantablitz 2.0
Prezzo € 17; Giocatori 2-8; Età 8+
Da ordinare
Seconda versione del celebre gioco di rapidità e riflessi che è possibile giocare in maniera autonoma o in combinazione con la prima versione per dare vita a partite ancor più entusiasmanti. Come sempre, la regola è quella di afferrare con la mano la figura rappresentata sulla carta se corrisponde per forma e per colore, oppure di afferrare l'unico oggetto non rappresentato nel momento in cui la carta mostra oggetti dai colori "sbagliati".
Il Poker degli Scarafaggi Royal
Prezzo € 15; Giocatori 2-6; Durata 15-25 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di set collection all'inverso che condivide soltanto la meccanica del bluff con il poker. Ogni carta rappresenta uno scarafaggio e l'obiettivo del gioco sarà quello di costringere gli avversari a prendere 4 carte dello stesso tipo. Ogni turno il giocatore attivo offre una carta, dichiarandone il valore, ad uno degli altri contendenti che dovranno giudicare le affermazioni dell'offerente. In base alle risposte si assegnano le carte ed il gioco finisce nel momento in cui c'è un giocatore che non ha più carte da offrire oppure nel momento in cui un giocatore ha collezionato quattro carte dello stesso tipo. In entrambi i casi il giocatore in questione viene dichiarato sconfitto.
Hula-Hoo!
Prezzo € 12; Giocatori 2-6; Durata 10-20 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di carte a tema animali in cui dovrete competere nella gara internazionale di Hula-Hoop aiutando i partecipanti alla gara. Lo scopo del gioco è quello di liberarsi di tutte le carte nella propria mano o fare in modo che gli altri giocatori facciano cadere il proprio attrezzo. Ciascun giocatore parte con 5 carte in mano ed altre 5 sul tavolo scoperte davanti a sé. Durante il proprio turno sarà possibile giocare una di queste carte chiedendo al prossimo di mano di rispondere con una carta più alta o più bassa. Chi non può rispondere fa cadere il proprio hula-hoop ed è escluso dal round. Quando resta in gioco un solo giocatore oppure uno dei partecipanti riesce ad utilizzare tutte le carte a propria disposizione, si calcolano i punti per il round corrente considerando i valori delle carte giocate. Il primo giocatore che al termine di un round raggiunge la soglia di 77 punti, si aggiudica la partita.


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