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Lista giochi da tavolo dell'autore Benoit Turpin.

Autore
Benoit Turpin

Ordinamento: standard | per prezzo più basso | più alto

Welcome To... your perfect home
Prezzo € 23; Giocatori 1-100; Durata 25 minuti; Età 10+
Da ordinare
Nei panni di architetti in questo flip-and write hai il compito di costruire la città migliore degli Stati Uniti raccogliendo risorse, assumendo operai. Rispetto ai tradizionali roll-and-write, i dadi sono sostituiti da carte divise in tre pile che attivano determinati azioni e possibilità di costruzione. Ogni giocatore ad ogni turno ne sceglie una e la utilizza per riempire in ordine numerico gli spazi a sua disposizione. Le strategie di costruzione sono molteplici e variegate. Il gioco si svolge in simultanea e per questo supporta un gran numero di partecipanti.
Umbrella
Prezzo € 30; Giocatori 1-4; Durata 30 minuti; Età 8+
Da ordinare
Un gioco di logica e piazzamento tessere in cui bisognerà comporre figure con le pedine ombrello posizionandole nella plancia personale. In ciascun turno bisognerà posizionare una tessera dalla zona d'attesa nella propria plancia e creare una figura composta da pezzi dello stesso colore. Il gioco prosegue fino a quando un giocatore ha piazzato 10 segnalini completamento o si esaurisce la pila dei punti vittoria.
Pirata Splash
Prezzo € 30; Giocatori 2-4; Durata 15-20 minuti; Età 5+
Da ordinare
Un gioco a tema piratesco con il quale i più piccoli impareranno la gestione del rischio. Infatti, interpretando pirati dovranno cercare di raccogliere tesori e far cadere gli avversari dalle passerelle. Il gioco è caratterizzato da un'ottima componentistica, una grafica accattivante e dalle dinamiche di gioco semplici ed immediate, che stimoleranno al contempo le giovani menti.
The ART Project
Prezzo € 38; Giocatori 1-6; Durata 40 minuti; Età 12+
Da ordinare
Un gioco cooperativo in cui i giocatori interpreteranno membri del Team di Salvataggio A.R.T. specializzati nel recupero di opere d'arte rubate. Per vincere la partita bisognerà viaggiare in vari luoghi del mondo per intercettare Agenti della "Mano Bianca" e recuperare il maltolto. In ciascun round i giocatori pescano carte missione, stabiliscono un ordine di turno e cercano di gestire al meglio le risorse e gli indizi a loro disposizione per recuperare 7 opere d'arte prima che il mazzo missione termini.


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