Terra Mystica Prezzo € 65; Giocatori 2-5; Durata 60-150 minuti; Età 12+ Da ordinare Ogni giocatore controlla uno dei 14 gruppi disponibili e deve cercare di governare su il più ampio territorio, cercando di utilizzare al meglio le risorse e di sviluppare in maniera ottimale la propria popolazione. Un gioco molto strategico con poca aleatorietà. |
Terra Mystica - Mercanti dei mari Prezzo € 40 Da ordinare Espansione per il celebre gioco fantasy asimmetrico di controllo del territorio ed engine-building in cui viene incrementato il commercio tramite la navigazione. L'aggiunta del cantiere navale, tra gli edifici che è possibile costruire, espande le possibilità di spostamenti marittimi e consente di creare le navi. Le fazioni che consegneranno le merci tramite il nuovo sistema di commercio otterranno punti vittoria in base all'edificio di destinazione delle proprie imbarcazioni. Inoltre, la scatola contiene due nuove mappe (una dedicata ai laghi e l'altra ai fiordi), nuove tessere città, nuove tessere favore e 12 tessere di punteggio di fine round. |
Progetto Gaia Prezzo € 70; Giocatori 1-4; Durata 60-150 minuti; Età 14+ Da ordinare È il successore di Terra Mystica, con un'ambientazione fantascientifica. 14 fazioni vivono in 7 diversi tipi di pianeti. Devono cercare di svilupparsi e di aumentare le loro capacità in 6 diverse aree: Terraforming, Navigazione, Intelligenza Artificiale, Gaiaforming, Economia e Ricerca e bonus speciali. |
Progetto Gaia - La Flotta Perduta Prezzo € 35 Da ordinare Espansione per Progetto Gaia che include quattro nuove fazioni, due nuove tipologie di pianeti a cui esse sono collegate, nuovi spazi azione e tecnologia, regole per garantire un miglior bilanciamento tra le fazioni e tessere che andranno a restringere le opzioni per partite da 1 a 3 giocatori. |
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