Magic Rabbit Prezzo € 18; Giocatori 1-4; Durata 3 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco cooperativo in tempo reale in cui sta per iniziare uno spettacolo di magia, ma tutti i conigli saltano in giro ed i cappelli sono sparpagliati dietro le quinte. Il tempo stringe e dovrete rimettere tutto in ordine prima che inizi lo show senza comunicare tra voi e avendo una sola mossa per turno. Nel proprio turno sarà possibile scegliere tra 3 azioni diverse avendo accesso alle pile di tessere libere da segnalini colomba: guarda una tessera coniglio, scambia due cappelli tra le pile, scambia due pile di tessera coniglio e cappello. Per vincere bisognerà posizionare conigli e cappelli numerati ugualmente insieme e metterli in una fila crescente. |
Splito Prezzo € 20; Giocatori 3-8; Durata 15-20 minuti; Età 8+ Da ordinare Un gioco di carte basato su meccaniche di draft in cui otterrai punti per le carte giocate insieme ai tuoi vicini. I giocatori partono con 13 carte ed in ciascun turno ne selezioneranno una da posizionare tra loro stessi ed uno dei due vicini. Le carte potranno essere obiettivi o carte numero e alla fine dei 13 round di gioco, ciascun giocatore andrà a conteggiare i punti ottenuti in base alle carte posizionate in comune con i suoi vicini. Bisognerà cercare di equilibrare le proprie scelte per avere la meglio sugli avversari. |
Intrighi a Corte Prezzo € 20; Giocatori 2-5; Durata 20-30 minuti; Età 8+ Da ordinare (uscita: gennaio 2025) Un gioco di set collection caratterizzato da una forte interazione diretta che si svolge durante il banchetto annuale della regina durante il quale sei famiglie si contendono il privilegio di ottenere il favore della Regina, cercando di far cadere in disgrazia le famiglie rivali. I giocatori utilizzeranno le carte al tavolo della regina e nei domini propri e degli avversari per ottenere il punteggio maggiore e per mettere in difficoltà gli altri partecipanti. Nobili, spie, assassini e guardie dovranno essere giocati con attenzione per scalare i ranghi della corte e completare gli obiettivi segreti. La partita termina quando il mazzo di carte si esaurisce e non restano più carte nelle mani dei giocatori. A quel punto, si assegna la vittoria al giocatore con più punti. |
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